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Text File  |  1998-09-24  |  9KB  |  252 lines

  1. What's new for version 2.2?
  2. - RayStorm image viewer
  3. - RayStorm textures
  4. - NFF object loader
  5. - directional light
  6. - soft spot light
  7. Scenario
  8. Renderer
  9. - improved speed (about 10-15%)
  10. RayStorm Script
  11. - added 'DIRECTIONALLIGHT'
  12. - added 'FALLOFFRADIUS' to 'SPOTLIGHT'
  13.  
  14. What's new for version 2.1?
  15. - removed 020 version
  16. - added PowerPC version
  17. Scenario
  18. - now supports high and true color cybergfx screens
  19. - OpenGL support (StormMesa, not for 881 version)
  20. - loading and saving of light definitions
  21. - lightwave loader
  22. - Rendering in the background
  23. - new lensflare types (exponent 1, exponent 2)
  24. - new and improved light star
  25. - shadow maps
  26. - names of brushes and textures can be changed in material requester
  27. - brushes with cylindrical and spherical mapping are now drawn as cylinders and spheres
  28. - Size of external toolbar images is now set to size of first button (new.iff)
  29. - more colors (colors can be set in preferneces)
  30. Renderer
  31. - PowerPC version
  32. - handoptimized assembler functions (up to 30% faster)
  33. - improved lens flares
  34. RayStorm Script
  35. - added 'COLOR', 'RINGCOLOR', 'NOISE' and 'BRIGHTNESS' to 'STAR'.
  36. - added new keywords 'EXP1' and 'EXP2' to 'FLARES'.
  37. - PowerPC version
  38.  
  39. What's new for version 2.0?
  40. Scenario
  41. - added 'Time estimated' to render status window
  42. - recent files in project menu
  43. - Scenario is now asking for a new filename when it wants to load or render
  44.   a project and can't find an object, brush or texture
  45. - improved redraw speed
  46. - toolbar images can now also be external images
  47. - added cylinder, CSG, SOR and cone object
  48. - Scenario can now be called with a name of a project as argument, which then is
  49.   loaded.
  50. - added object browser with drag and drop capabilities to the side of the draw
  51.   area
  52. - added enable button for backdrop and reflection map
  53. - added material manager to the bottom of the draw area
  54. - material previews are calculated independently in threads
  55. - resolution predefinitions can now be set in the ASCII-file 'prefs/res.dat'
  56. - it's now possible to edit and change meshes
  57. - more than one transformation or material requesters can now remain
  58.   open
  59. Renderer
  60. - RSOB-loader failed to load mesh objects without triangles
  61. - added 'Time estimated' to render status window
  62. - position actor didn't work since 1.8
  63. - under some circumstances the light star and the lens flares were not on the
  64.   right place
  65. - added shadowmap to the lights
  66. - added hyper textures
  67. - added cylinder and cone object
  68. - added surface of revolution
  69. - added JPEG-modules
  70. RayStorm Script
  71. - added 'SHADOWMAP' and 'SHADOWMAPSIZE' to 'POINTLIGHT' and 'SPOTLIGHT'
  72. - added 'FUZZY' to 'SPHERE'
  73. - added 'HYPERTEXTURE'
  74. - added 'INVERTED' to 'BOX', 'CSG' and 'SPHERE'
  75. - added 'CYLINDER', 'SOR' and 'CONE' command
  76. - problems with example files which needed bigger stacks. Now RayStorm is
  77.   started from the ARexx scripts with a shell script.
  78.  
  79. What's new for version 1.8?
  80. Scenario
  81. - minimum amount of objects for octree is now setable in the Render Settings
  82.   requester
  83. - added spikewidth to visible light star
  84. - added new/load/save buttons
  85. - all objects can track each other
  86. - added undo and redo
  87. - added box object
  88. - added status bar
  89. - added tilt angle to light star
  90. - the render window can now be set with the mouse
  91. - objects can now be selected with a selection box
  92. - raw object loader works now correctly
  93. - lens flares in the requester are now selectable with the mouse
  94. Renderer
  95. - added shadow cache (improves rendering speed for scenes with many shadows)
  96. - fire texture
  97. - minimum amount of objects for octree
  98. - added spikewidth to visible light star
  99. - added box object
  100. - added CSG
  101. - added tilt angle to light star
  102. - brushes support now 24 bit datatypes too
  103. - lens flares are now softly interpolated to the border of the flare
  104. RayStorm Script
  105. - added 'MINOBJECTS' to 'STARTRENDER'
  106. - added 'SPIKEWIDTH' to 'STAR'
  107. - added 'NOSTAR' and 'NOFLARES' to 'POINTLIGHT' and 'SPOTLIGHT'.
  108. - added 'BOX' command
  109. - added 'CSG' command
  110. - bugfix: 'RANDJIT'-flag of 'SETWORLD' has been ignored.
  111. - added 'TILT' to 'STAR'
  112.  
  113. What's new for version 1.7?
  114. Scenario (1.2)
  115. - forgot to scale child objects of external objects
  116. - added ok and view button to render requester
  117. - added camera to viewer
  118. - added hierarchical object browser
  119. - ask for rendering of scenes with no light sources
  120. - bugfix: it was impossible to track and to set the opening angle of a spotlight
  121. - convert external to scene objects
  122. - added RayStorm object file format (RSOB)
  123. - fixed problem with vertical stripes with 020-version
  124. - fixed problem with screen update
  125. - coordinate display even if no object is translated
  126. - focal distance of camera can automatically be set to camera-track distance
  127. - added preview to attributes requester
  128. - improved color selection for rendering preview window
  129. - added show and save button to registration program
  130. - added some materials
  131. - added lens effects (flares, light star)
  132. Renderer (1.3)
  133. - recompiled raystorm.library with StormC -> upto 30% faster (68030/881)
  134. - backdrop pictures are now automatically scaled
  135. - added lens effects (flare, light star)
  136. RayStorm Script (1.3)
  137. - added 'FLARE' and 'STAR'
  138.  
  139. What's new for version 1.6?
  140. Scenario (1.1)
  141. - save and load materials in attribute requester
  142. - create cube, sphere, plane, tube, cone and torus mesh objects
  143. - fixed bug with color requesters (colors changed every call)
  144. - string gadgets now advance to next/prev gadget when return is pressed
  145. - improved zooming with the mouse
  146. - added enable button for render area
  147. - fixed problems with KS-versions less than 3.0 (<39)
  148. - key 't' opens settings requester
  149. - added new preview resolutions (NTSC 80x50,PAL 80x64,VGA 80x60)
  150. - if more than one object is selected the object for attributes can be
  151.   selected by the browser
  152. - implemented two browser modes
  153. - added center view with 'R-Amiga - .'
  154. - joined settings and transform requester
  155. - improved object scaling
  156. - can now scale external objects
  157. Renderer (1.26)
  158. - fixed error in marble texture
  159. - bugfix: had problems with sharp edges of TDDD objects (once again)
  160. RayStorm Script (1.26)
  161. - fixed a bug which caused the program to crash on exit
  162.  
  163. What's new for version 1.5?
  164. - the RayStorm kernel is now a shared library
  165. - added support of new TDDD TXT4 chunk for textures from Imagine 4.0
  166. - changed the world axis orientation (x left, y up, z in)
  167. - Scenario
  168.  
  169. What's new for version 1.22?
  170. - bugfix: had problems with sharp edges of TDDD objects
  171. - bugfix: altitude brush mapping produced ugly results
  172. - bugfix: fixed some motion blur bugs
  173. - added 'SURFACE' to 'LOADOBJ' to replace objects surface with own surface
  174. - added Datatype support for all commands which load brushes
  175.  
  176. What's new for version 1.21?
  177. - TDDD objects are now rotated and scaled relative to axis of first object
  178. - bugfix: since 1.2 shadows in motion blur scenes were calculated wrong
  179. - bugfix: in some cases there were vertical and horizontal stripes in
  180.   rendered pictures
  181. - bugfix: triangles which were exactly in one plane (XY,XZ,YZ) disapeared
  182.  
  183. What's new for version 1.2?
  184. - bugfix 'ANTIALIAS' command: parameter CONTRIB produced error 30
  185. - bugfix: last line of picture has been always black
  186. - speed up of complex scenes
  187. - bugfix: had problems with Imagine 4.0 TDDD objects
  188.  
  189. What's new for version 1.17?
  190. - object loading is now done in modules
  191. - added 3DS module
  192. - bugfix in TDDD-module: hardness is now used to set REFEXP
  193. - brushes and textures are no applied to surfaces which lie
  194.   between the light source and the illuminated surface
  195. - bugfix antialiasing: there where some bright pixel trash in the picture
  196.   if antialiasing with fog was used
  197. - rewrote bump, wood and marble textures
  198. - global reflections map is now applied in 'QUICK' mode too
  199.  
  200. What's new for version 1.16?
  201.  
  202. - bugfix in PNG-module: had problems with palette pictures
  203. - bugfix motion blur: had a problem with voxel calculations
  204. - bugfix motion blur: had no motion blur in scenes with planes
  205. - added TGA-module
  206. - added 'SOFTSHADOW' to 'DISTRIB'
  207. - optimized octree (up to 10% faster)
  208. - added 'FALLOFF' for 'POINTLIGHT' and 'SPOTLIGHT'
  209. - bugfix: motion blur of brushes
  210. - TEXTUREPATH is now also used for textures of Imagine objects
  211. - bugfix can now load plane
  212. - bugfix can now load multiple planes or perfect spheres
  213.  
  214. What's new for version 1.1